像素经营《奶牛镇的小时光》删测开启,回归村头种田养牛的日子

2020-03-17

“人不能两次踏进同一条河流。”——赫拉克利特

我已经记不起什么时候离开的家乡了,只记得那是一个晴空万里的日子,头顶绿树葱郁,天上阳光明媚,周围鸟语花香。邻居大爷问我是不是快走了,那时候我满心都是大城市的繁华处与不夜景,于是骄傲的回答了他:

是的。

他抽了口旱烟,让孙女牵走那头慢悠悠走过来的奶牛,没再说话。

之后,过去了不知道多少年,不知从什么时候开始,我习惯夜晚坐在窗外,望着天上的一轮明月。城市还是一如既往的繁华,但它留给我的除了衰老的皮囊,甚至多不出一盏灯火。

像素风休闲模拟经营手游《奶牛镇的小时光》 已于9月25日下午15点开启预下载(>>前往快爆小百科了解【什么是预下载】),并将于9月26日上午10点正式上线。

此外,游戏内还为各位好游的小伙伴们准备了好游快爆的专属场景和2套专属服装哦~在快爆内下载《奶牛镇的小时光》即可获得!

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(好游快爆专属场景)

(好游快爆专属服装)

《奶牛镇的小时光》是一款由第一波打造的像素风模拟经营手游,有着一个非常超现实的开头。

玩家作为一个垂垂老矣的异乡客,突然身体恢复了年轻,午夜梦醒发现自己回到了阔别几十年的家乡,回到了自己将要离开家乡的那天。

然后他认认真真开荒种田、出海捕鱼、养牛挤奶,追求镇上姑娘,成家立业建设小镇,再没说过要离开的话,就这样度过了自己的一生。

(《奶牛镇的小时光》试玩视频)

在看了不少像素风的剧情佳作之后,嘤酱愈加觉得像素风对于剧情有着别样的情感加持,之前嘤酱曾经稍微分析过原因,是因为一种人物的泥塑效应。

这里不再多说了,因为《奶牛镇的小时光》本质上其实是一款经营模拟类的游戏。但在第一时间就用剧情引起玩家的共情,让他们代入角色,对于提升游戏体验来说,是非常好的方式。

《奶牛镇的小时光》的色调对比同类像素游戏会更加强烈一些,但整体看起来还是很舒服的。

游戏内里元素非常丰富,建筑充满了中国乡村的气息。楼顶上的搓衣盆,大包洗衣粉和晾衣架,每人每户一个围起来的小院子,阡陌交通,农田与河流交错。

(游戏内里建筑)

(游戏地图部分全景)

在元素上可以看到游戏还融入了很多的中国风元素,像笔墨纸砚、木墩茶桌、古董展架、各种灯笼和太师椅等等。

所以说它其实是比真实农村更加升华和集中的一个中国特色农村场景。

进入游戏之后,当然就是要从种田开始了,因为主角,也就是你曾经长期的不管不顾,家里的几亩地都荒的荒,废的废。

本次测试是三测,在前两次的优化积累中,游戏的玩法已经非常多样了。

除了日常的砍树浇水、种地凿石,还可以体验钓鱼出海、庄园经营、建造作坊、奇异空间等玩法。

(临海场景)

(操作叉车安排货物)

(建造说明)

就操作上来说,游戏加入了虚拟摇杆,可以随时与点触操作无缝切换,或者也可以同时操作,能满足更多玩家的操作需求。

除了白天黑夜、晴天阴雨,游戏中也有春夏秋冬 。

夏去冬来,奶牛镇的时光过去得真实又美丽。

(夏)

(冬)

也许你也想在这个小镇上成个家,有许多可爱的姑娘在小镇上过着自己的日子,遇上喜欢的就不要害怕,走进她的生活吧。

(部分可攻略人物)

《奶牛镇的小时光》从一测到现在的优化非常大,最让嘤酱感受深刻的,是游戏一直在丰富玩法和细节。

测试时某位不知名玩家提出的一个小想法,开发商都会认真考虑,有时候在下一次优化就加入进来了。

一般来说,游戏越贴合现实越容易让玩家从中获得乐趣,这或许是奶牛镇开发商想做到的。

(游戏内一角的铁皮货车)

很可惜的一点就是,这类游戏不管经营线设置的多长,都有个尽头。一个人在奶牛镇度过漫长的四百多个小时后,这个时间可能就回到了原点。

有些玩家在这段时光结束之后心里会有种空落落的感觉,而在这种单机游戏中增加交互,现在比较多的就是加入联机,或者互相展示农场之类的设计。

开发商也表示过这方面的思考,虽然现在还没有具体说明是怎样的设计,但说不定后续也能看到一些互动式的玩法。

“人不能两次踏进同一条河流。”这句话其实讲得是一切都在流动,都在不断地变化,不断地产生和消灭,即使踏入了相同的一条河,也不是原来的水在流淌了。

这是《奶牛镇的小时光》游戏最开始的一句话,也许是想向大家表达什么。但主角回到了那个叫奶牛镇的故乡,所以嘤酱更愿意相信这不是一场变化的梦,而是一场失而复得的时光。

像素风休闲模拟经营手游《奶牛镇的小时光》已于9月25日下午15点开启预下载,并将于9月26日上午10点正式上线,给自己一段小时光回归本真吧。

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